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Jul 30, 2023

Aperçu des Battle Shapers

Lorsque j’ai joué et visionné Battle Shapers pour la première fois en juin, je savais que ce serait un véritable roguelite FPS. Récemment, j'ai remis la main dessus, et je peux affirmer avec certitude qu'il est en passe de devenir l'un des meilleurs roguelites de 2023. Il semble que chaque nouvel ajout ajoute des couches au gameplay et à l'histoire, comme il se doit !

Pour donner un bref aperçu de l’histoire, la ville de New Elysium est tombée sous le contrôle de seigneurs robots. C'est votre travail en tant que shaper – en quelque sorte un androïde – de les éliminer et de rétablir l'ordre. L'histoire est plutôt simple, mais donne lieu à de bonnes plaisanteries entre les suzerains et Ada, la façonneuse susmentionnée.

La progression dans les différentes arènes de combat est généralement linéaire, mais moins que la plupart des autres roguelites auxquels j'ai joué. Vous commencez dans The Hideout, l'un des rares endroits que les suzerains ne peuvent pas influencer, et vous vous frayez un chemin à travers diverses arènes jusqu'à ce que vous arriviez à un chemin bifurqué où vous choisissez quel suzerain affronter. Il existe également quelques autres cas de non-linéarité, comme les salles de jonction avec des chemins de bifurcation. Dans une fonctionnalité pratique et intéressante, vous pouvez simplement vous téléporter à la jonction après avoir terminé une pièce ramifiée.

Une fois que vous avez choisi quel suzerain combattre, vous devez combattre à travers son domaine. Chaque domaine comporte ses propres périls sous la forme d'ennemis et de pièges. Toutefois, en tant que façonneur, vous disposez également d'une certaine influence. Souvent, vous pouvez vous offrir des avantages sous la forme de barils explosifs élémentaires, d'attributs de salle comme des balles à ricochet et en manipulant les récompenses de l'arène.

Le gameplay est toujours aussi impeccable, le système de base restant la clé de voûte du gameplay. Avant chaque course, vous pouvez choisir un noyau qui vous donne des capacités de base et influence les améliorations de base que vous trouvez dans une course. J'ai pu jouer avec deux cores, l'Adamant Core et le Strike Core. L'Adamant Core vous permet de rediriger les projectiles des ennemis vers eux avec des attaques de mêlée et un champ de force. D'un autre côté, le Strike Core ajoute des dégâts à votre capacité de sprint et vous permet de ralentir le temps et de déclencher trois frappes dévastatrices. Ils sont tous les deux bons, mais l'Adamant Core semble plus fort étant donné qu'il ajoute des capacités offensives et défensives qui peuvent être utilisées à distance.

Il existe un nouveau biome, le Gravity Garden, qui est un immense centre hydroponique et sert de domaine au suzerain Volt Colossus. Dans le monde numérisé de New Elysium, un peu de verdure est plutôt rafraîchissante ! Le nouvel emplacement ajoute également de la tradition avec l'ajout de la microgravité. Apparemment, ils ont réussi à inciter les plantes à pousser vers le haut, ce qui est plutôt sympa ! Ce sont de petites pépites de savoir comme celle-ci qui me rendent enthousiasmé par la sortie du jeu afin que je puisse en apprendre davantage sur New Elysium.

Les courtes sections de plate-forme entre les combats ont été améliorées. Une section comporte un bouton qui active diverses plates-formes pendant une courte période. Habituellement, arriver à la fin dans le temps serait la limite, mais maintenant j'ai trouvé une autre plate-forme qui monte tandis que les autres descendent. Atteindre ladite plate-forme à temps m'a amené à un coffre caché avec suffisamment d'argent pour équivaloir à un article dans la boutique. Cela fait toujours du bien de voir un effort supplémentaire récompensé, c'était donc un changement bienvenu.

En plus d’ajouter davantage à la plate-forme, cela aide également à résoudre un problème rencontré dans les itérations précédentes du jeu. Avant, se rendre à la boutique avant un combat de boss était un peu ennuyeux, sachant qu'on ne pouvait obtenir qu'une seule amélioration en raison du manque de fonds disponibles sur toute la carte. Même si ce coffre caché ne contient pas d'argent, il pourrait contenir une amélioration de base, donc tout finit par fonctionner.

Les capacités des boss semblent plus personnalisées selon les boss et le niveau. Par exemple, puisque le Volt Colossus habite le Gravity Garden, il existe un piège à poison vert nocif qui s'intègre dans la verdure environnante. Le Volt Colossus lui-même dispose de diverses attaques électriques qu'il peut déployer dans les arènes. Il y a aussi le nouveau générateur de vitesse, qui apparaît quelque part dans l'arène et accorde aux ennemis une augmentation de vitesse lorsqu'il est actif. Dans l’ensemble, j’avais l’impression que je devais être plus prudent lorsque je me déplaçais.

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